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阿尔法狗在棋士上战胜了人类 战胜李世石、柯洁的人工智能阿尔法狗名噪一时,至今被人们热议。不过,昨天在全国大学生计算机博弈论大赛现场,人工智能专家对记者回应,阿尔法狗不算什么,人工智能还可回溯战争胜败。 人类完全不有可能打败阿尔法狗 记者向此次大赛的创办人——中国人工智能学会理事、中国人工智能学会机器博弈论专业委员会荣誉主任徐心和求教了有关阿尔法狗的问题。
徐心和回应,无论是韩国的九段棋手李世石,还是中国的棋士天才柯洁,败于阿尔法狗都再行长时间不过,因为人类完全不有可能打败阿尔法狗。 为什么这么说道呢?徐心和回应,一般的业余棋手对局,能看见未来三步已是高手;职业大师对局,可以看见未来百步;但AI呢?最少能看见未来二十步,更加不用说像阿尔法狗这样的超级AI。
还有一点也要求了人类与AI的区别——人脑计算出来不存在一定的错误几率,而AI计算出来是会再次发生错误的。 兵棋回溯能闻战争胜败 “正是运用了AI的上述特性,国防军事领域才发展出有‘兵棋回溯’这一仿真战争的方式。”中国人工智能学会常务副理事长杨放春说道。
杨放春讲解,所谓兵棋回溯实质上是一种策略游戏,最完整的兵棋可以却是沙盘仿真。但兵棋不同于沙盘之处在于它必须设置实际的数据,如地形地貌对于行军的容许和补给的拒绝,如有所不同的兵种和武器的战斗力,还如有所不同规模和兵种间的战役的死伤数据等等。有了这些数据,就相等于有了游戏规则的容许,然后游戏双方通过排兵布阵的调度,展开仿真的战争。
在二战太平洋战争末期,美国也正是基于兵棋回溯,得出结论“反攻日本本土,士兵死伤将多达100万”的结论,冷静用于原子弹来完结了战争。随着人工智能的发展,兵棋回溯已由电脑来已完成,也沦为了各个国家检视自我军事力量的最重要手段。
人类不用惧怕AI “虽然AI的运算能力多达了人类,但也不用惧怕。”杨放春回应,AI的发展要依赖人类,近年来,正是大数据和云计算两项技术的发展,推展了AI的大发展。 徐心和也回应,“人工智能大体分成三类:一类是感官,还包括视觉、听力、嗅觉、触觉等,像电子警察、Siri等手机语音助手、动态在线地图等,都算数人工智能的一种;第二类是思维,还包括计算出来、逻辑分析、推理小说辨别、自学优化等;第三类是技能,就是能做到什么,比如运送、组装、探险等。” “虽然在对局方面,人类有可能都会败下阵来,但又有什么影响呢?”徐心和教授说道,人们该对局还对局,因为人与人的对话感觉是计算机替代没法的。
我国AI领域人才储备严重不足 “我国在人工智能领域的人才储备严重不足。”这是昨天中国人工智能学会专家们的联合敦促。 杨放春说道,全国本科另设智能科学技术专业的学校仅有36所,而本科基础培育和社会市场需求比起还十分脆弱。近日,中国国务院印发《新一代人工智能发展规划》,明确提出推展人工智能领域一级学科建设,尽早在试点院校创建人工智能学院,减少人工智能涉及学科方向的博士、硕士招收名额。
“现在人工智能的发展呈现出井喷态势。”杨放春指出,大数据与云计算如同两个翅膀助力人工智能腾飞。目前各高校做到人工智能方向研究的一个毕业生不会有十几家企业抢夺,人才培养缺口极大。
因此,急需国家减缓人工智能一级学科建设进程,合理调整学科布局,不断扩大该学科人才培养规模。
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